пʼятниця, 23 січня 2026 р.

Використання гейміфікації як інноваційної технології при викладанні програмування майбутнім учителям інформатики та математики

Дущенко О.С. Використання гейміфікації як інноваційної технології при викладанні програмування майбутнім учителям інформатики та математики. Проблеми інженерно-педагогічної освіти. Вип. 85. 2025. 337 с. С. 253-265. URL: https://periodicals.karazin.ua/education/article/view/28337/24780

Немає коментарів:

Дописати коментар