Дущенко О.С. Використання гейміфікації як інноваційної технології при викладанні програмування майбутнім учителям інформатики та математики. Проблеми інженерно-педагогічної освіти. Вип. 85. 2025. 337 с. С. 253-265. URL: https://periodicals.karazin.ua/education/article/view/28337/24780
Немає коментарів:
Дописати коментар